Відео El Analista de Bits продемонструвало, як за понад 20 років змінювалася графіка і геймплей серії Monster Hunter. У ролику показано всі етапи розвитку франшизи, починаючи з першої гри 2004 року і закінчуючи Monster Hunter Wilds, випущеною 28 лютого 2025 року.
Перша гра представила основи серії з простими локаціями та обмеженими анімаціями. Monster Hunter 2 (2006) поліпшила текстури і додала більше різноманітності серед монстрів. У Monster Hunter Tri (2009) з’явилися деталізовані оточення і нові механіки, включно з водними сценами. Monster Hunter 4 (2013) ввела більш динамічні рухи і монстрів, які більше реагують на гравця.
Monster Hunter: World (2018) стала стрибком у розвитку, запропонувавши відкритий світ і красиву графіку. Остання гра серії, Monster Hunter Wilds (2025), просунулася ще далі, змінивши графіку, геймплей, а також реалізм світу та істот.
З кожною новою частиною Monster Hunter ставала дедалі популярнішою, а Wilds стала новим якісним кроком для фанатів.

