Однією з нових функцій Switch 2 стане вбудований голосовий чат Game Chat – спрощений аналог Discord із можливістю стримати друзям геймплей. Але під час презентації користувачі звернули увагу, що відео в чаті працює з помітно низьким фреймрейтом приблизно 10 fps.
GameSpot уточнив у дизайнера консолі Такухіро Дохти, із чим пов’язана обмежена частота. За його словами, пріоритетом стала стабільна робота ігор. Якби стрима йшла в 30 або 60 fps, це могло б вплинути на продуктивність гри.
«Спочатку ми дивимося на ресурси системи. Голосовий чат працює паралельно з грою, і було важливо, щоб він не заважав ігровому процесу».
За його словами, головне — не знижувати якість та стабільність роботи самих ігор, навіть за активної трансляції.
Технічний директор Тецуя Сасакі додав, що Switch 2 спроектована з урахуванням майбутніх ігор, які максимально використовуватимуть можливості консолі. Тому системні функції не повинні забирати зайві ресурси.
Низький фреймрейт у чаті – не баг, а компроміс між функціональністю та продуктивністю.

