Ентузіаст продемонстрував незвичайні можливості оригінальної Nintendo Switch після апаратної модифікації. Шляхом збільшення тактової частоти і додавання 8 ГБ оперативної пам’яті консоль змогла запустити низку ігор для PlayStation 3 через емулятор RPCS3, незважаючи на спочатку слабкі технічні характеристики пристрою.
Під час тестів з’ясувалося, що деякі проекти, такі як Rayman Origins, працюють на модифікованій Switch практично без збоїв, досягаючи роздільної здатності 1440p. Менш вимогливі релізи на кшталт ремастерів Sly Raccoon і Kingdom Hearts HD також показали стабільну продуктивність, хоча і з періодичними падіннями кадрів. Однак ігри, вимогливі до ресурсів, такі як Demon’s Souls і Prince of Persia: The Sands of Time HD, виявилися надто важкими для системи, видаючи менше ніж 20 кадрів за секунду.





Особливий інтерес викликає той факт, що експеримент проведено на консолі, чия архітектура радикально відрізняється від PS3. Sony колись використовувала складний процесор Cell, що створює проблеми для емуляції навіть на потужних PC. Успіхи модифікованої Switch у цій сфері ставлять питання про те, як можна просунутися з більш сучасним залізом.
На цьому тлі перспективи майбутньої Nintendo Switch 2 виглядають цікаво. Відомо, що нова консоль отримає підтримку трасування променів і DLSS від NVIDIA, що теоретично може поліпшити не тільки нативні проєкти, а й емуляцію. Утім, експерти нагадують, що подібні модифікації вимагають глибоких технічних знань і можуть спричинити ризики, включно з поломкою пристрою.

