Capcom розповіла, що майже половина всієї її команди розробників займається анімацією та візуальними ефектами. За даними на березень 2025 року в студії працюють 2846 осіб, з них понад 1400 – аніматори і фахівці з графіки. Ці цифри озвучені під час зустрічі з акціонерами.
Компанія визнала, що відчуває кадровий голод саме в цих напрямках і активно шукає нових співробітників. Для посилення позицій Capcom купила кілька студій, що спеціалізуються на анімації та відеовиробництві.

Одним із головних проєктів студії стала Creative Studio – майданчик для захоплення рухів, оснащений 150 камерами, включно з новітніми надчіткими моделями. Простір розміром 11×15×5 метрів дає змогу записувати масштабні сцени для AAA-ігор, включно з Monster Hunter. Студія безпосередньо пов’язана з Re Engine і стала важливою ланкою в анімаційному ланцюжку Capcom.
Серед недавніх придбань – Swordcanes Studio, відома експертизою у відео- та анімаційному виробництві. Це підкреслює стратегічний фокус Capcom, студія робить ставку на реалістичну анімацію.
Водночас Японія переживає серйозний дефіцит досвідчених аніматорів, після пандемії конкуренція за кадри посилилася. За словами представників індустрії, сьогодні за фахівців борються не тільки студії, а й внутрішні відділи всередині компанії.

