Після 23 років роботи в Bungie генеральний директор Піт Парсонс оголосив про своє рішення залишити компанію. Він подякував команді та гравцям за спільні роки та наголосив, що з 2015 року його метою було створення студії, здатної створювати культові та довгоживучі франшизи.

Парсонс згадав ключові етапи своєї роботи: розробку Destiny, вихід студії з-під Activision та приєднання до сім’ї Sony Interactive Entertainment. Останні роки для Bungie були непростими — кілька невдалих релізів і суперечливі бізнес-рішення викликали критику з боку спільноти.

Тепер керівництво студією переходить до Джастіна Трумана, який працює в Bungie вже 15 років. Він обіймав різні посади — від інженера та дизайнера до продюсера та директора з розвитку. Труман відповідав за системи Destiny 2, запуск перших сезонів та підтримував роботу над новою франшизою Marathon. Парсонс зазначив, що Труман «живе та дихає Bungie» і здатний вести студію в майбутнє.

У своєму першому зверненні на посаді керівника Труман заявив, що Bungie продовжує місію зі створення світів, які надихають на дружбу. Студія зробила висновки з минулих помилок і зосередиться на двох ключових проектах: Destiny та Marathon. Нові подробиці щодо обох проєктів будуть оприлюднені у 2025 році.

Відхід Парсонса символізує закінчення однієї ери та початок нового етапу в історії Bungie, відкриваючи студії можливості для розвитку та нових амбіційних проєктів.

0
0
1
0
0
0
0

Залишити комментар