Readyverse Studios, видавець, орієнтований на ігри та цифрові світи, запустив Promptopia, новий генеративний інструмент для створення на основі штучного інтелекту. Анонс було зроблено під час технологічної конференції Blockworks Permissionless III, де генеральний директор Readyverse Аарон Макдональд розповів про можливості платформи

Що таке Промтопія?
Promptopia призначена для гравців, які хочуть створювати власні захопливі середовища. Використовуючи текстові підказки, користувачі можуть створювати цифрові активи та середовища. Макдональд описав Promptopia як інноваційний досвід пісочниці, який дає змогу гравцям втілювати свої ідеї в життя. Інструмент дає змогу створювати готові до гри об’єкти, музику і середовища, все це створюється складною моделлю ШІ.
Основа Readyverse натхненна відомою франшизою Ернеста Клайна «Першому гравцеві приготуватися», що розпочалася як роман 2011 року та була адаптована у фільм Стівеном Спілбергом 2018 року. Макдональд підкреслив мету інтеграції генеративної технології ШІ в ігровий досвід, зробивши інструменти невід’ємною частиною ігрового процесу, а не просто надавши загальні будівельні інструменти. «Ми хотіли зробити інструменти частиною гри. Так виникла ідея Promptopia», – заявив він.
Можливості та функціональність ШІ
Promptopia поєднує багатокористувацький ігровий процес із генерацією ресурсів ШІ в реальному часі, даючи змогу користувачам будувати, ділитися та брати участь у світі, сформованому їхніми власними ідеями. Використовуючи передові технології ШІ, Promptopia стирає межі між творцями та гравцями, даючи змогу користувачам легко проєктувати ігрові середовища.
У демонстрації платформи Макдональд продемонстрував персональне лобі, що нагадує гараж Ейча з Ready Player One. У цьому просторі гравці можуть зберігати предмети, виграні в змаганнях, або створені та куплені активи. Користувачі можуть взаємодіяти з різними аркадними автоматами, щоб потрапити в такі світи, як Surreal Estate або Promptopia, де центральну роль відіграє контент, що створюється гравцями.
Сила інтелектуальної власності, брендингу та користувацького контенту
Геймплей у Promptopia включає механіку, схожу на ту, що можна знайти в шутерах від першої особи . Гравці можуть захоплювати прапори і керувати центральними консолями, щоб змінювати своє оточення, включно зі зміною музики і створенням об’єктів на льоту. «Ці об’єкти є прикладами того, що відбувається, коли ви виграєте право на підказку оточення, наприклад, зміну неба», – пояснив Макдональд.
Readyverse включила відомі інтелектуальні права в платформу Readyverse, включно з такими брендами, як Reebok, Cool Cats і DeLorean. Promptopia задумана як новий експериментальний ігровий досвід, що дає змогу творчого самовираження через ігровий процес. Макдональд і співзасновник Шара Сендерофф підкреслили потенціал користувацького контенту (UGC) як наріжного каменю досвіду Readyverse. Вони прагнуть надати гравцям інструменти для реалізації своїх ідей у захопливому середовищі, підкреслюючи креативність і веселощі.

Майбутнє ігор з Promptopia
Поки технологічні гіганти досліджують додатки ШІ, Promptopia встановлює новий стандарт, інтегруючи ці можливості в ігровий процес. Використовуючи модель генеративного 3D «Змінений стан», розроблену Futureverse, а також музичну платформу ШІ JEN, гравці можуть створювати в реальному часі готові до гри ресурси, оточення і саундтреки просто за допомогою текстових підказок. Це демократизує процес створення ігор, дозволяючи людям з різною технічною освітою ставати творцями.
Readyverse Studios – це студія технологій і досвіду нового покоління, заснована Аароном Макдональдом, Шарою Сендерофф, Ернестом Клайном і кінопродюсером Деном Фарахом. Розробка Promptopia була багаторічним починанням, зосередженим на створенні моделей ШІ, які заохочують креативність, забезпечуючи при цьому безпеку користувачів. Макдональд зазначив, що ігрова структура, що лежить в основі Promptopia, заснована на популярних елементах ігрового процесу, включно з шутером від першої особи і механікою захоплення прапора.

Висновки
Заглядаючи вперед, Макдональд згадав, що гравці незабаром зможуть додати Readyverse до списку бажань, при цьому закрите тестування очікується наприкінці цього року, а відкрите тестування, найімовірніше, почнеться у 2025 році. Середовище Readyverse міститиме елементи, створені компанією, гравцями і сторонніми розробниками, і все це буде побудовано на відкритій технології метавсесвіту, підтримуваної командою з більш ніж 200 експертів.
Підбиваючи підсумок, Promptopia від Readyverse є значним кроком вперед в інтеграції генеративного ШІ в ігри. Надаючи гравцям інструменти для створення і взаємодії з динамічними цифровими світами, Readyverse прагне перевизначити ігровий досвід, заохочуючи креативність і співпрацю в імерсивному середовищі.

