Dragon Ball: Sparking! ZERO – свіжа частина серії ігор, заснованої на легендарній манзі Акіри Торіями. Гра пропонує динамічні битви, що передають атмосферу відомих за аніме сутичок, поєднуючи стрімкий екшен із доступною системою геймплея.

Завдяки довгому списку персонажів і багатокористувацьким режимам гра приваблює як фанатів бренду, так і нових гравців. Але онлайн-змагання іноді порушує одне прикре явище – rage-quity (лютий вихід).
Проблема неконтрольованого виходу гравців із матчів стала проблемою в багатокористувацькому режимі Sparking! Zero. Наразі покарання за таку поведінку незначне і зводиться до збільшення часу очікування наступного матчу. Але це не задовольняє спільноту, яка наполегливіше вимагає вжиття більш рішучих заходів. У соціальних мережах можна знайти безліч висловлювань гравців, які пропонують, щоб відхід з матчу автоматично означав поразку для того, хто тікає, і перемогу для суперника.
У відповідь на критику Bandai Namco оголосила, що «посилює тимчасові штрафи для гравців з високим показником відключень або відмов від матчів». Це означає, що любителі запеклих виходів із гри будуть змушені ще довше чекати наступного зіткнення. Але поки розробники не планують вводити додаткові штрафи, що викликало неоднозначну реакцію. Можливо, у майбутньому це зміниться.

