Microsoft опублікувала новий патент, який описує технологію рухомих і настроюваних вібромоторів для контролерів Xbox.

Розробка спрямована на поліпшення тактильної віддачі, пропонуючи інноваційне рішення, яке може скласти конкуренцію технології DualSense від Sony.

Головна ідея патенту полягає у використанні вібромоторів, які можуть переміщатися всередині корпусу контролера, а не залишаються фіксованими. Такий підхід дасть змогу створювати більш природні та деталізовані вібрації. Крім того, гравці зможуть у реальному часі налаштовувати параметри вібрації для персоналізації досвіду.

Патент «TUNING HAPTIC FEEDBACK OF A DEVICE» підкреслює переваги нової технології. Вібромотори будуть легшими, меншими та дешевшими у виробництві, водночас здатні видавати два резонансні піки. Це означає, що контролер зможе генерувати два різні типи вібрації, додаючи глибину тактильному відгуку.

У патенті йдеться, що сучасні вібромотори дорогі, важкі та великі. Нова технологія дасть змогу досягти аналогічних або навіть кращих результатів за допомогою компактних і рухомих компонентів.

0
0
0
0
0
0
0

Залишити комментар