Нова функція MegaLights в Unreal Engine 5.5 значно покращує продуктивність RTX 4080 при 4K-дозвіл, збільшивши її до 50%. Це важливе оновлення стосується як якості зображення, так і загальної продуктивності в порівнянні з базовою версією Lumen.

Unreal Engine 5 став найбільш стандартизованим ігровим двигуном в AAA-індустрії та привернув увагу за рахунок високих системних вимог, що заважає креативності, та проблем з продуктивністю. Але Epic Games, схоже, знаходить вирішення проблем.

MegaLights дозволяє додавати безліч динамічних джерел світла, що створюють тіні, без обмежень, що значно підвищує ефективність роботи двигуна. Це дає можливість збільшити візуальну якість та продуктивність при високих дозволах, таких як 1440p та 4K, на графічних картах, таких як RTX 4080.

На YouTube з’явився ролик від MxBenchmarkPC, який демонструє порівняння різних налаштувань у технологічному демо Dark Ruins від Quixel. У ньому показано, як використання Lumen з MegaLights суттєво підвищує продуктивність порівняно із звичайним Lumen.

MegaLights обіцяє стати справжнім проривом для Unreal Engine 5, покращивши візуальні ефекти та загальну продуктивність у AAA-іграх. Це може допомогти усунути проблеми з мікросмикуванням і поганою оптимізацією, які часто супроводжують проекти на UE5.

Результати можуть змінюватись в залежності від конфігурації ПК та графічної карти.

0
0
0
0
0
0
0

Залишити комментар