Bloober Team оновила ремейк Silent Hill 2 до версії 1.06. Патч облагородив картинку на PS5 Pro і вніс купу дрібних правок. Далі – повний перелік змін.
ПК
- Вирішено конфлікт між збереженням гри та вібрацією контролера.
- Удосконалено налаштування чутливості миші.
- Виправлено неполадки під час використання миші.
- Усунуто помилки, пов’язані з контролерами.
PlayStation 5
- Досягнення тепер повинні враховуватися коректно.
- Прибрано графічні глітчі на PS5 Pro.
Обидві платформи
- Виправлено покажчики на дверях у лікарні Брукхейвен.
- Покращено зони пересування, щоб вороги не провалювалися в об’єкти.
- Вирішено проблеми зі звуком у тюремній секції за дверима з биком.
- Ліквідовано софтлок у Лабіринті, через який після отримання карти рівень ставав непрохідним.
- Виправлено мітки на карті в тюремній секції за дверима з кабаном.
- Виправлено мітки на карті в західній частині Саут-Вейла.
- Усунуто неполадки з переміщенням Марії.
- Видалено баг, через який репліки Марії іноді звучали кілька разів.
- Виправлено неполадки з рухом і зникненням фінального боса.
- Манекени більше не повинні зависати в стані засідки.
- Покращено взаємодію з важкодоступними колекційними предметами.
- Доопрацьовано анімацію боса (якого – не уточнюється).
- В останній головоломці в’язниці Толука додано підказку, що спливає.
- Покращено переклад тексту при зміні складності під час проходження.
- На прохання гравців Bloober повернула пульсуючі стіни в сегмент з Абстрактним Папочкою.
- Виправлено помилку, яка зустрічалася після кат-сцен під час гри з обмеженням фреймрейту до мінімального показника.
- Ліквідовано неполадки з автомобільними фарами в нічному Саут-Вейлі.
- Усунуто проблеми з регдоллом манекенів.
- Виправлено незначні баги з рослинністю, колізіями, освітленням, завантаженням локацій тощо.
1

