В A Game About Digging A Hole гравець копає яму на своєму подвір’ї, знаходить скарби та мінерали, продає їх, а виручені гроші витрачаєте на поліпшення спорядження, щоб копати швидше.
Геймплей відбувається в замкнутому циклі, де єдина мета – ставати дедалі багатшим за рахунок копання.
Гру, створену за два тижні з використанням Unreal Engine 5, розробила студія Cyberwave, яка в майбутньому випустить серйозніший проєкт – виживання з крафтом Solarpunk. A Game About Digging A Hole вийде у 2025 році, і хоча точної ціни поки не встановлено, на сторінці Steam зазначено, що вона коштуватиме «як чашка кави, але буде веселішою». Гра натхненна класичною Flash-грою Motherload.
Гравець просто копає і видобуває ресурси. Розробники обіцяють простий геймплей, але такий, що затягує, з фокусом на глибоке підземелля, яке поступово відкривається, а також поліпшення інструменти для ще більш ефективного копання.

