Незалежний розробник, який називає себе Кортні, працює над науково-фантастичною бойовою рольовою грою Reality Break, натхненною Diablo.
Його кар’єра в ігровій розробці почалася 2002 року, коли він працював над стратегіями в реальному часі, такими як Age of Mythology і Halo Wars. У 2014 році Кортні перейшов на інді-розробку і створив кілька ігор, але кілька років тому вирішив повністю присвятити себе мрії – створенню Reality Break.
Ідея народилася, коли Кортні дізнався про патч Diablo 2, в якому персонажа його улюбленого класу, Чарівницю, послабили. Це надихнуло його на створення гри, в якій гравці можуть змінювати світ під себе. Так з’явилася механіка Rewrite, що дає змогу переписувати елементи гри. Наприклад, якщо зброя для бойового корабля не підходить, можна переписати її, щоб вона підійшла. Якщо місії занадто прості або складні, їх можна змінити для підвищення складності та нагород. Навіть сюжет гри можна переробити, дотримуючись альтернативних часових ліній.
Гра вийде на початку 2025 року, а демо-версія вже оновлювалася кілька разів, враховуючи відгуки гравців. Механіка Rewrite створить унікальний досвід для кожного гравця. Охочі можуть спробувати демоверсію.

