Глава студії Gearbox Ренді Пітчфорд (Randy Pitchford) поділився невеликими подробицями про локації в Borderlands 4. Вони будуть безшовними, але повноцінного відкритого світу можна не чекати.
Днями блогер із ніком MentalMars припустив, що локації гри можна буде досліджувати в будь-якому напрямку, але його теорію спростував сам Ренді Пітчфорд. Бос Gearbox відповів у коментарях під його постом, що термін «відкритий світ» не застосовується до майбутньої гри:
Я б не став використовувати термін «відкритий світ» для опису BL4, тому що він несе в собі занадто велике смислове навантаження. Ви все побачите самі.
Ренді Пітчфорд
Примітно, що нещодавно Ренді Пітчфорд поспілкувався з виданням GameSpot і повідомив трохи нової інформації про Borderlands 4. З інтерв’ю можна почерпнути кілька важливих тез:
- Світ гри дійсно буде безшовним;
- У якийсь момент гравці зможуть дістатися до місяця без будь-яких завантажень;
- Будь-яка видима точка на осяжному горизонті буде доступна для відвідування;
- Для дослідження світу знадобиться гак-кішка.
Крім того, глава Gearbox Software наполіг на тому, що в Borderlands 4 не буде генерованого контенту, тож усі точки інтересу створять вручну. Ймовірно, замість звичного відкритого світу гравці отримають щось на кшталт взаємопов’язаних локацій, як у перезапуску God of War.
Нагадаємо, що проєкт вийде цього року на PC, PlayStation 5 і Xbox Series X/S.

