It’s Nightover: розробники кооперативної Elden Ring: Nightreign заявили, що відмовляться від можливості залишати повідомлення від гравців. Культова механіка виявилася надлишковою для коротких сесій.
Функція користувалася неабиякою популярністю в іграх FromSoftware, оскільки не лише розвіювала відчуття самотності, а й давала змогу допомагати і навіть тролити інших геймерів. Наприклад, неправдивими повідомленнями про скарб під смертельно небезпечним обривом. Але як розповів геймдиректор Дзюнья Ісідзакі (Junya Ishizaki) виданню IGN Japan, через невеликі сеанси в Elden Ring: Nightreign у гравців просто не буде часу читати послання.
Причина, через яку ми прибрали функцію повідомлень, полягає в тому, що в грі, де кожен сеанс триває близько 40 хвилин, немає часу писати власні повідомлення і читати чужі послання.
Дзюнья Ісідзакі
Нагадаємо, що Elden Ring: Nightreign вийде цього року на PC, PS4, PS5, Xbox One і Xbox Series X/S. Проєкт дасть змогу командам гравців досліджувати локації з контентом, що генерується, вивчаючи мапу вдень і б’ючись із босами вночі.

