Хоча 2024-й виявився досить провальним роком для Ubisoft, компанія примудрилася відзначитися щонайменше одним хітом, який полюбився геймерам, – Prince of Persia: The Lost Crown. Платформер, можливо, не приніс достатньо прибутку, щоб його авторам доручили розробку продовження, проте гра сподобалася геймерам, а це, мабуть, найголовніше. Саме тому видавець вирішив відзначити перший день народження перської «метроідванії» за допомогою красивих цифр.

Французька компанія опублікувала в X/Twitter цікаву інфографіку, присвячену The Lost Crown. Перемоги, смерті, стрибки віри і Джон Карпентер (John Carpenter) власною персоною – в ній знайшлося місце всьому найцікавішому, що сталося за минулі 12 місяців. Отже:

  • Геймери провели 8 634 643 години на горі Каф – тобто десь 985 років;
  • З усієї аудиторії гри лише 2,38% користувачів пройшли її на 100%;
  • Любителі фотомода назнімали 15 023 916 скріншотів;
  • 310 196 Саргонів спробували втекти з гори без Принца – і ви називаєте себе його охоронцями?
  • 26% геймерів здолали фінального боса – з них 45% зробили це на нормальному рівні складності, 20% на легкому, 19 на кастомному, 16% на високому і 3% на дуже високому;
  • У середньому на вищому рівні складності користувачі померли 173 рази, тоді як на кастомному – лише 17;
  • Проходження Prince of Persia: The Lost Crown зайняло у гравців 25 годин на легкому рівні складності та 34 години на вищому;
  • 46% геймерів потрапили до в’язниці;
  • 11% знайшли місяць;
  • Кіана (володарка лісу) вбила Саргона 372 730 разів;
  • Найпопулярніший скін персонажа – костюм із Prince of Persia: The Sands of Time, його носило 17% користувачів;
  • Найменш популярний скін – Rashabar, він припав до смаку 0,0035% аудиторії The Lost Crown;
  • 0,008% гравців пройшли Prince of Persia на рівні складності Immortal у режимі перманентної смерті;
  • 0,004% підкорили Boss Rush і заробили там «платину»;
  • Під час зачистки The Lost Crown геймери скористалися швидким телепортом 25 627 825 разів;
  • 18% Саргонів зробили стрибок віри (і знайшли зручну зрізку!);
  • 1 легенда жанру хоррор пройшла гру – мова, звісно, про Джона Карпентера, який високо оцінив її в соціальних мережах.

Prince of Persia: The Lost Crown, нагадаємо, вийшла на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series і Switch 18 січня 2024 (і в грудні вона доїхала до mac). На жаль, незважаючи на захоплення журналістів та дуже прихильні реакції з боку фанатів, улюблениця публіки не принесла Ubisoft достатньо грошей, щоб видавництво дозволило Ubisoft Montpellier взятися за розробку сіквела. Згідно з джерелами ЗМІ, відповідальну за метрометрію команду вже розігнали за іншими проектами. Насамкінець, втім, вона встигла відзначитися сюжетною DLC під назвою Prince of Persia: The Lost Crown – Mask of Darkness, яка з’явилася в магазинах минулої осені.

0
0
1
0
0
0
0

Залишити комментар