Розробка Wuchang: Fallen Feathers близька до завершення. Гра натхнена Dark Souls та Ninja Gaiden, а проходження займе близько 60 годин.
Проект ґрунтується на китайській міфології. У свіжому трейлері розробники зосередилися на історії, яка занурює гравців у похмурий світ, наповнений міфічними істотами та кривавими битвами.
Давня раса авіанів отримала здатність керувати причинністю та розкрила секрет вічного життя. Їхній лідер Дур’ял став об’єктом поклоніння мудрим богом, який приніс знання своєму народу. Але фракція на чолі з Беліном відкинула природний порядок і розпочала темні ритуали, що призвело до конфлікту. У вирішальній битві Дур’ял вразив Беліна реліквією, але це зруйнувало причинність, розсіявши її силу. Дур’ял, відмовившись від божественності, став людиною і допоміг заснувати династію Шу. Люди Шу шанували його як бога, але розрив причинності залишився, і цикл не було розірвано.
Гравці виступлять у ролі Учан, що зіткнулася із загадковою хворобою, що перетворює людей на монстрів. Геймплей поєднує дослідження відкритого світу, битви та елементи рольової гри з прокачуванням персонажа. Бойова система будується на парируванні, ухиленнях та вмінні підлаштовуватися під стиль противника.
Дата виходу Wuchang: Fallen Feathers не оголошено, але реліз заплановано на 2025 рік. Гра вийде на PS5, ПК та Xbox Series X|S, де буде доступна в Xbox Game Pass.

