Глава студії Warhorse Даніель Вавра (Daniel Vávra) розкрив бюджет Kingdom Come: Deliverance II у нещодавній бесіді з чеським виданням Seznam Zpravy. За його словами, на виробництво сиквела знадобився 1 мільярд крон, або близько 40 мільйонів доларів.

При цьому Вавра не уточнив, чи входить у зазначену суму маркетинг, або ж це витрати виключно на саму розробку. Для порівняння, загальний бюджет The Witcher 3: Wild Hunt становить 67 мільйонів доларів, половина з яких припала на рекламну кампанію. Сам Вавра порівнює свою гру з Death Stranding:
У нас більше діалогів, ніж у будь-якій іншій грі. Набагато більше, ніж в іграх, чиї бюджети в 10 разів перевершують наші. За бюджету в 5 разів меншого, ніж у Death Stranding, у нас майже стільки ж катсцен, і в багатьох із них натовпи людей. Це настільки добре, наскільки взагалі можливо.
Даніель Вавра
Розробка Kingdom Come: Deliverance II окупилася за перший же день продажів, і вже зараз гра приносить творцям активний прибуток. Це звучить особливо іронічно на тлі заяв менеджерів Electronic Arts, які вважають, що одиночні рольові ігри без елементів сервісу більше не затребувані.
Kingdom Come: Deliverance II доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 і Xbox Series. У магазині Valve тайтл має понад 17 тисяч «дуже позитивних» відгуків – 90 %.

