Insomniac Games пережила важкий період, коли 2010 року відійшла від ексклюзивів PlayStation і почала працювати з EA. Глава студії Тед Прайс зізнався, що це було стресом, поки вони не повернулися до Sony.

У 2010 році Insomniac Games відмовилася від розробки ексклюзивів для PlayStation і підписала контракт з Electronic Arts для створення гри Fuse.

Проєкт не виправдав очікувань, а компанія продовжила розвивати ігри для Xbox та інші проєкти, включно з ексклюзивною Sunset Overdrive для Microsoft. Але генеральний директор Тед Прайс пізніше визнав, що перехід на роботу з іншими видавцями став стресом, оскільки, на відміну від Sony, в інших компаній був інший підхід. Це ускладнювало створення ігор і відхиляло їх від звичного робочого процесу.

Студія продовжувала роботу зі сторонніми студіями, створюючи проєкти для Oculus Rift, і тільки 2019 року повернулася під крило Sony. За словами Прайса, співпраця з Sony завжди була найбільш комфортною, а спроби працювати з іншими видавцями не дали належного результату. Сьогодні, коли Insomniac співпрацює з Sony, їхні успіхи говорять самі за себе.

Прайс також повідомив, що у компанії є амбітний план на майбутнє, включно з Marvel’s Wolverine, яка стане наступним великим проєктом студії.

0
0
1
0
0
0
0

Залишити комментар