Після презентації State of Play, що відгриміла, в Sony ще й встигли оформити звіт за підсумками третього кварталу. Тримісячний період, що завершився 31 грудня, став одним із найуспішніших в історії компанії. Тим часом кількість проданих PlayStation 5 досягла 75 мільйонів.

Нижче зібрали головне з документа:

  • У третьому кварталі ігровий підрозділ Sony знову відзначився – він приніс компанії найбільше коштів. Обсяг продажів Sony Interactive Entertainment склав 1,6 трильйона ієн (10,5 мільярда доларів), що на 11,8 % більше, ніж роком раніше.
  • Усередині самого підрозділу найкраще себе показав сегмент із пристроями – 724,7 мільярда ієн (4,7 мільярда доларів). Слідом розташувалися продажі ігор і додаткового контенту – 718,2 мільярда ієн (4,66 мільярда баксів). На третьому місці знову опинився напрямок із цифровими сервісами, до якого належить підписка PS Plus – 176,9 мільярда єн (1,2 мільярда доларів).
  • У третьому кварталі було продано 9,5 мільйона PlayStation 5 – у річному обчисленні зростання на 12,5 %, а якщо порівнювати з попереднім кварталом, то показник зріс на значні 200 %. Загальний підсумок за весь час – 75 мільйонів реалізованих девайсів. У Sony не очікували, що святковий квартал стане настільки успішним.
  • Проте п’ята «плойка», як і раніше, відстає за темпами продажів від PlayStation 4 – за той самий період було куплено 76,7 мільйона консолей.
  • За квартал геймери придбали 95,9 мільйона ігор для PlayStation 4 і 5, що на 6,7 % більше, ніж у третьому кварталі минулого року. З цього обсягу тільки 11,6 мільйона тайтлів належали до внутрішніх студій Sony. За рік частка цифрових завантажень зросла з 66 % до 74 %. Якщо порівнювати з попереднім кварталом, цей показник теж збільшився, але зовсім небагато – лише на 4 %.
  • Станом на кінець кварталу кількість щомісячних активних користувачів PlayStation Network досягла 129 мільйонів осіб – рекорд серед усіх поколінь PS. Роком раніше ця цифра була на 6 мільйонів меншою. Порівняно з другим кварталом року кількість користувачів теж зросла – на 11,2 %.
  • Після успіху Astro Bot у Sony мають намір випускати більше ігор для сімейної аудиторії.
  • Фінансовий директор Sony Хірокі Тотокі (Hiroki Totoki) заявив, що в компанії покладають великі надії на наступний фінансовий рік (період з квітня 2025-го по березень 2026 року). Усе через сильну лінійку ігор як від внутрішніх, так і сторонніх студій. Нагадаємо, на цей проміжок заплановано реліз Death Stranding 2, Ghost of Yōtei та GTA VI.
  • На тлі приємних успіхів фахівці Sony переглянули прогноз щодо чистого доходу за рік – його підвищили на 10 % до 1,08 трильйона ієн (7 мільярдів доларів).
0
0
1
0
0
0
0

Залишити комментар