Гравці поступово вивчають inZOI Creative Studio і відзначають деякі проблеми.

Повноцінний запуск симулятора життя inZOI в ранньому доступі очікується 28 березня. Поки розробники пропонують демоверсію inZOI Creative Studio, де можна випробувати редактор персонажів і будівництва.

Незабаром після старту демки гравці стали повідомляти про різні помилки, зокрема вельми «екзотичні» на ПК з RTX 5070 Ti.

inZOI Studio підготувала перший патч і розповіла про зміни:

  • Виправлено проблему, за якої на пристроях з інтегрованою відеокартою Intel (0,128 ГБ VRAM) під час запуску гри з’являлося повідомлення про помилку, пов’язану з DirectX 12.
  • Якщо відеопам’яті недостатньо, буде виведено повідомлення: «Insufficient video memory to run the game.»
  • Виправлено помилку, через яку гра не зберігалася, якщо не було введено ім’я файлу збереження.
  • Виправлено проблему, за якої на планшеті в лобі іноді відображалася сторінка «Canvas у розробці».
  • Виправлено проблему різкого збільшення використання оперативної пам’яті та файлу підкачки.
  • Виправлено помилку, через яку у віконному режимі застосовувалися непідтримувані роздільні здатності.
  • Виправлено проблему, за якої разом із постами на Canvas завантажувалися непотрібні файли великого розміру.

Проблеми в Студії персонажів:

  • Виправлено помилку, за якої торс Zoi зникав під час входу в режим декору 3D-принтера, якщо весь одяг було приховано.
  • Виправлено помилку, за якої торс зникав на відеокарті NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti під час виконання певних кроків.
  • Виправлено помилку накладення текстур аксесуара (годинника).

Проблеми в Архітектурній студії:

  • Виправлено помилку, що давала змогу залишати режим будівництва та керувати персонажем Zoi за певних умов.
  • Виправлено проблему, за якої гра не зберігалася після вибору опції «Зберегти і вийти».
  • Виправлено помилку, через яку інтерфейс зникав під час завантаження в Canvas.

Повний список виправлень доступний за наступним посиланням.

0
1
0
0
0
0
0

Залишити комментар