Генеральний директор Sweet Baby Inc. Кім Белер заявила на GDC 2025, що ігрові студії повинні використовувати ШІ для просування інклюзивності та різноманітності, а не для збільшення прибутку.

Вона вважає, що технології мають допомагати у створенні історій, а не замінювати розробників.
Багато гравців негативно відреагували на її слова. У коментарях пишуть, що ШІ не може бути «емпатичним», а пріоритет «різноманіття» замість якості та прибутку призведе до провалу ігор. У мережі також згадали, що проекти Sweet Baby Inc. часто отримують слабкі оцінки та не виправдовують очікувань.
Незважаючи на критику, Белер продовжує просувати ідею зміни в індустрії. Вона впевнена, що саме інклюзивність, а не комерційний успіх має бути ключовою метою розробки.
«Ми зосереджені на оповіданні, співпереживанні та інклюзивності, і ШІ має служити цим цілям, а не підривати їх».

