Nightdive Studios нещодавно заявила, що готова займатися ремастерами ігор епохи Xbox 360 і PlayStation 3. Компанія відома своїми оновленими версіями класичних ігор, таких як Turok, System Shock, Quake, Shadow Man, The Thing і не тільки.

Тепер Nightdive Studios хоче спробувати зробити ремастери ігор, які були ексклюзивами для Xbox 360 і PS3. Директор студії Ларрі Куперман (Larry Kuperman) зазначив, що під час вибору гри важливо враховувати наявність вихідного коду та оригінальних ресурсів.

Чи була вона ексклюзивом Xbox 360 або виходила і на PC? Тому що це впливає на доступність матеріалів. Чи є у нас вихідний код? Якої він якості? Які в нас є активи? Ось такі міркування у нас є. Проте в ту епоху вийшло кілька справді хороших ігор, які не повинні бути втрачені.
Ларрі Куперман

Глава Nightdive Studios Стівен Кік (Stephen Kick) як приклад навів Haze – ексклюзив PS3, який не виправдав очікувань. У такому разі студія могла б співпрацювати з оригінальними розробниками, щоб поліпшити гру, виправити її недоліки й адаптувати для сучасних платформ.

Мы бы обратились к авторам игры и спросили: «Она не добилась успеха, но у вас было время подумать, что можно было сделать лучше. Что бы вы изменили?»
— Стивен Кик

Питання про складну архітектуру PS3 також було порушено. Кік визнав, що це буде випробуванням, але студія готова до виклику.

Так, це безперечно складна архітектура… Але я думаю, у нас достатньо досвіду, щоб зробити гідний ремастер.
Стівен Кік

Куперман додав, що власний рушій KEX може зіграти ключову роль.

Перевага в тому, що в нас є свій рушій, і це справді важлива частина історії Nightdive. Ми можемо зробити те, чого не можуть інші.
Ларрі Куперман

Nightdive Studios висловила надію, що одного дня зможе заремастерити класичний шутер The Operative: No One Lives Forever, незважаючи на закриття студії Monolith Productions, яка створила його

0
1
0
0
0
0
0

Залишити комментар