Під час Direct підтверджено, що на Switch 2 з’явиться підтримка ігор з GameCube у рамках підписки Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Компанія пообіцяла поліпшену якість, і фахівці Digital Foundry протестували три класичні проєкти: The Legend of Zelda: The Wind Waker, Soulcalibur II і F-Zero GX.
Головне поліпшення – підвищена роздільна здатність. Усі три гри працюють у 1280x900p з можливістю масштабування до 4K. Картинка стала чіткішою, з’явилася підтримка широкого екрана, що усуває чорні смуги з боків. Але на цьому помітні плюси закінчуються.
За плавністю все залишилося, як на оригінальній GameCube. Soulcalibur II і F-Zero GX йдуть у 60 fps, а ось Wind Waker, як і раніше, обмежена 30 fps. Ба більше, у Zelda збереглися проблеми з frame-pacing, через що можливі мікрозатримки.
Аналіз графіки і продуктивності починається з позначки 07:14 у новому ролику Digital Foundry. Емуляція дає візуальний приріст, але не позбавляє від старих обмежень оригіналу.

