Далеко не всі в League of Legends грають за правилами. Riot Games удосконалює інструменти з відстеження різноманітних шкідників.
Нещодавно автори League of Legends випустили новий блог, присвячений підтримці здорової атмосфери у спільноті. Вони зазначили, що працюють над відстеженням порушників правил.

Riot Games не може вдаватися в деталі, але позначила деякі подальші плани – скоро гравцям-шкідникам стане складніше ухилятися від покарання (імовірно, система зможе виконати в 10 разів більше покарань порушників за добу):
“25.09 – поліпшення виявлення
У наступному оновленні ми внесемо суттєві поліпшення в роботу системи виявлення шкідництва. Шкідники, як і читери, з часом стали розумнішими, і наші системи перестали за ними встигати. Це давно стало проблемою гри, і, чесно кажучи, ми самі в цьому винні. Ці поліпшення стануть нашим першим з багатьох кроків, спрямованих на захист ваших ігор і вашого часу від порушників.
[…] Оновлена система фіксує поведінку, яка, можливо, не призвела вас до поразки, але вже точно зіпсувала враження від гри. Навіть якщо ви переможете, за відчуттями так не скажеш, якщо ваш дискотечний Нуну просто весь матч бігав за лісником.У кількох останніх оновленнях ми проводили тестування в реальних іграх, щоб переконатися у високому рівні кількості виявлень і низькому рівні помилкових спрацьовувань. Ґрунтуючись на отриманих даних, ми припускаємо, що кількість гравців, яких справедливо карають за поведінку, що порушує правила гри, буде кожного дня приблизно в 10 разів більшою, ніж за поточних умов. Однак ми хочемо вас попередити: ми не будемо повертатися до старих матчів і заднім числом карати гравців, «спійманих» під час цих тестів. Нашим завданням було ретельно налаштувати систему, щоб унеможливити помилкові спрацьовування”.

