Blizzard оголосила, що з 22 квітня, на початку 16 сезону Overwatch 2, у змагальному режимі з’явиться система банів героїв. Вона створена, щоб дати гравцям можливість стратегічно виключати докучливих або занадто сильних персонажів – при цьому не караючи за рідкісні або слабкі піки.
Під час фази банів гравці не бачитимуть команду суперника, а загальний чат матчу буде вимкнено. Але можна вибрати «бажаного героя» – він не захищений від бана, але команда побачить, кого ви плануєте взяти. Цей вибір можна змінювати до початку гри, а грати на ньому необов’язково. Зв’язок усередині команди можливий через голосовий або текстовий чат.

Кожна команда голосує за бан героїв. Команда з найбільшою кількістю голосів за одного героя стає першою – цього героя гарантовано забанять. Потім черга переходить до другої команди: якщо її вибори не збігаються з баном першої, то блокуються два їхні лідери голосування. Якщо є перетини, в бан іде наступний за голосами герой.
Додатково враховується розподіл за ролями: не більше двох героїв з однієї ролі можуть бути забанені. Якщо ліміт досягнуто, враховуються голоси за героїв з інших ролей. У разі рівності голосів враховується кількість унікальних гравців, а не загальна кількість голосів. Якщо і це не допомагає – вибирається випадково.

