При створенні Death Stranding 2 On the Beach джерелами натхнення служать різні матеріали, у тому числі і фільми.
У розмові з Edge Хідео Кодзіма розповів про джерела натхнення для Death Stranding 2 On the Beach. Підхід до створення сиквела виявився аналогічним тому, що колись був використаний Джеймсом Кемероном при роботі над сиквелом фільму «Чужий»:
«Перший фільм Рідлі Скотта був таким лякаючим … там були лицехвати, монстри, що вириваються з грудей людей, і спочатку ніхто не розумів, про що йдеться».

Однак згодом глядачі розібралися у правилах всесвітів «Чужого» і ефект жаху був уже не таким сильним — у сіквелі використали інший підхід до побудови фільму:
«Коли Джеймс Кемерон прийшов знімати сіквел, “Чужі” (Aliens), він прийняв дуже розумне рішення, змістивши акцент з хорору [жахів], на екшен. Це надало історії нового виміру, який був незвичний».
Тепер геймери розуміють світ Death Stranding і Кодзима вводить у сиквелі битви, щоб розширити ігровий всесвіт через дію (екшен).
Реліз Death Stranding 2 On the Beach очікується 26 червня 2025 року.

