Раніше список вакансій Microsoft породив чутки про портативну консоль на ARM, але, схоже, компанія збереже вірність архітектурі x86.

Чутки про перехід Xbox на ARM-архітектуру в наступному поколінні пристроїв, судячи з усього, не підтверджуються. За даними інсайдера KeplerL2, відомого за витоками, пов’язаними з AMD, у Microsoft є кастомний енергоефективний чіп від AMD, призначений для «справжньої» портативної консолі Xbox. Це означає, що корпорація зберігає прихильність архітектурі x86.

Одночасно Microsoft розвиває напрямок Windows-пристроїв під брендом Xbox, які використовуватимуть будь-які доступні OEM-виробникам APU – включно з рішеннями від AMD, Intel, Qualcomm і NVIDIA. Такий підхід дає змогу партнерам самостійно вибирати начинку і швидше виводити пристрої на ринок.

Одним із перших кроків у цьому напрямку стане Project Kennan – пристрій під брендом Xbox, що розробляється в партнерстві з ASUS. Він працюватиме під управлінням Windows і отримає інтерфейс, стилізований під Xbox. Реліз очікується до кінця року.

Раніше розміщена вакансія в Microsoft викликала припущення про можливий перехід на ARM, особливо в контексті портативних систем. ARM дійсно забезпечує вищу енергоефективність, але водночас обмежує сумісність із поточною бібліотекою ігор. Згідно з останніми даними, Microsoft робить ставку на зворотну сумісність і загальну екосистему.

0
0
1
0
0
0
0

Залишити комментар