Проєкт перебуває на ранній стадії, і його реліз очікується не раніше ніж через п’ять-шість років.

Геймдизайнер Хідео Кодзіма поділився новими подробицями про свій майбутній проєкт – шпигунський бойовик Physint, який стане духовним спадкоємцем серії Metal Gear Solid. В інтерв’ю журналу Edge Кодзіма розповів, що ідея гри народилася під час пандемії, коли він тяжко захворів і зіткнувся з усвідомленням власної смертності. Це, а також наполегливі прохання фанатів створити нову гру в дусі Metal Gear, підштовхнули його до розробки Physint.

«Звичайно, у мене є безліч нових ідей, які я хочу реалізувати, але коли я захворів під час пандемії, я зрозумів, що багато людей чекають від мене чогось схожого на Metal Gear», – зазначив Кодзіма.

Кодзіма підкреслив, що гра матиме настільки кінематографічний вигляд, що «якщо ваша мама зайде в кімнату, вона подумає, що ви дивитеся фільм». Однак він уточнив, що проєкт перебуває на ранній стадії, і його реліз очікується не раніше ніж за п’ять-шість років, адже пріоритет зараз віддають Death Stranding 2: On the Beach і хоррору OD, який Геній робить разом із режисером Джорданом Пілом.

0
0
1
0
0
0
0

Залишити комментар