Розробники Ready or Not поступово допрацьовують гру з урахуванням відгуків спільноти.
Розробники тактичного шутера Ready or Not продовжують тизерити велике оновлення Los Sueños Stories. У гру не тільки додадуть новий контент, а й доопрацюють штучний інтелект супротивників.
Hunger Strike відома як «Fast Food» була відполірована і тепер включена в базову версію гри.

Stolen Valor – місія, в якій LSPD SWAT висилають на пошуково-рятувальну операцію на території фракції (банди) в глибині території 213 Hillside Rollers.

Також внесли «значну кількість змін» у ШІ-підозрюваних:У тактичний шутер Ready or Not додадуть нові місії та покращать ШІ-підозрюваних
- Повний набір опцій поведінки загону: «Згуртуватися навколо лідера», «Підтримка», “Атака”, «Перегрупуватися навколо союзника/місцеположення» і «Відступ».
- Поведінка загону буде реалізована тільки на рівнях, де має сенс його присутність відповідно до фракцій і деталей місії, і залежно від фракції можуть бути присутніми тільки деякі, але не всі варіанти поведінки загону. Професійні підозрювані, такі як у Sins of the Father, використовуватимуть повний набір опцій поведінки загону.
- У стандартному режимі складності близько половини місій у грі (включно з усіма місіями базової гри і DLC) матимуть поведінку загону, реалізовану тією чи іншою мірою залежно від типу підозрюваного.
- На складному рівні на кожній місії, крім «Thank You, Come Again», буде присутній весь набір опцій поведінки загону. Однак у звичайному режимі поведінки загону не буде.
- Збройові схованки тепер присутні в багатьох місіях, де це може мати сенс (розміщуються на рівні й підозрювані можуть ним озброїтися).
- Виправлення «дивацтв» у поведінці підозрюваних, вони будуть адекватніше реагувати на те, що відбувається
Огляд місії Thank You, Come Again:

