Студія Rebel Wolves, заснована вихідцями з CD Projekt RED, провела півгодинну демонстрацію геймплея The Blood of Dawnwalker. З’явилися і нові подробиці ігрового процесу.
Найважливіше з того, що було показано і розказано на презентації:
- Гра перебуває на стадії попереднього бета-тестування;
- Розробники обіцяють високу реіграбельність;
- У The Blood of Dawnwalker сюжетні квести будуть позначені знаком пісочного годинника. Їхнє виконання витрачає час (30 днів і ночей), відведений гравцеві на завершення основного завдання;
- У бою можна використовувати як звичайну зброю, так і вампірські здібності або допоміжні предмети;
- Три гілки прокачування – вампірська, людська і гібридна;
- Магія вимагає витрат здоров’я, але навичку можна оптимізувати;
- У нічний і денний час доби у гравця буде доступ до різних навичок;
- Вампірські здібності дадуть змогу Коену збігати по стінах, переміщуватися, відрощувати кігті для ближнього бою та багато іншого;
- Рівень голоду персонажа впливатиме на його вміння і поведінку з NPC, але для «мирного» проходження можна харчуватися тваринами;
- Для розкриття планів вампірів доведеться досліджувати світ і займатися саботажем на кшталт зриву поставок крові;
- Квести матимуть кілька способів розв’язання;
- За словами розробників, у The Blood of Dawnwalker немає «правильного» проходження – гравці можуть займатися побічними й основними квестами як завгодно, формуючи свою історію.
У фіналі проходження показали бій з одним із босів – Ксанті. Остання використовує контроль крові та потужні вампірські здібності й буде доволі небезпечним супротивником. Однак гравець зможе пройти її особистий ланцюжок квестів, який розкриє мотиви та минуле Ксанті.
Реліз The Blood of Dawnwalker заплановано на 2026 рік для PC, PS5 і Xbox Series X/S.
1

