Вплив першої частини франшизи Quake все ж відзначили.

Раніше у 2025 році перша Quake була занесена до Всесвітньої зали слави відеоігор. З цього приводу висловився розробник Джон Кармак і поділився своїм баченням спадщини проєкту:

“Для мене велика честь, що Quake було занесено до списку поряд із DOOM . Для створення Quake ми дійсно наполегливо працювали, ми хотіли зробити такий же стрибок поколінь, який DOOM зробила з Wolfenstein. Ми кинули на це всі сили, і це було трохи більше, ніж ми могли «прожувати» в той час… це було важко.

Хоча основна гра справді подарувала кілька справді пам’ятних моментів шоку та благоговіння, справжня спадщина Quake полягає в метагрі, а не в самій грі – стрімка мережева гра призвела до появи кіберспорту та способу життя онлайн-ігор, в той час як прагнення GLQuake використовувати графічні процесори стало одним з основних чинників ухвалення графічних процесорів, що призвело до світу штучного інтелекту, в якому ми живемо сьогодні”.

Кармак пояснив, що вважає найбільшою спадщиною Quake:

«Найголовніше, що ціле покоління розробників ігор народилося, модифікуючи Quake, і вони займуть ще багато місць у Залі слави».

0
0
1
0
0
0
0

Залишити комментар