Microsoft від самого початку робив ставку на унікальні серії, щоб заманити на Xbox як фанатів міцних сюжетів, так і тих, хто просто хоче веселощів. Серед таких брендів, поряд з Halo, Forza і Gears of War, була божевільна франшиза – Crackdown. Перша частина на Xbox 360 отримала 83% від видань і привернула на консолі нових гравців.
Але через три роки, 6 липня 2010-го, вийшло продовження. Crackdown 2 явно не дотягнула до очікувань. Ігрова преса поставила здебільшого «сімки», а геймери прийняли проєкт прохолодно. У підсумку гру назвали звичайним середняком, який непогано продавався, але не запам’ятався.
1,7 млн гравців купили нову версію і ще 2 млн «ігор» були зроблені на старих версіях – на вторинних ринках. Це далеко не провал, але й не успіх, на який розраховували. Нещодавно Microsoft роздала обидві перші частини безкоштовно, як нагадування про забутий, але важливий для Xbox бренд.
- Metacritic – 70%
- Рейтинг гравців – 60%
- Тривалість – від 7,5 годин до 29,5 годин

