Тривалі кат-сцени і Хідео Кодзіма (Hideo Kojima) такі ж нерозлучні супутники, як Майкл Бей (Michael Bay) і вибухи. Журналісти IGN вирішили нарешті підрахувати, в якій же з ігор іменитого геймдизайнера найбільше синематиків – результати вийшли дещо несподіваними.

Найбільше кат-сцен нарахували в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Виявилося, що гра на 40% складається з роликів, які в загальній сумі тривають 7,5 години від загального проходження в 18,5 години. А ось обидві частини Death Stranding потрапляють на друге і третє місце, якщо взяти за критерій тривалість синематиків:

  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (7 годин 31 хвилина);
  • Death Stranding (6 годин 22 хвилини);
  • Death Stranding 2: On the Beach (6 годин 1 хвилина);
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater (4 години 13 хвилин);
  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (3 години 42 хвилини);
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (3 години 1 хвилина);
  • Metal Gear Solid (2 години 20 хвилин).

При цьому найнижче процентне співвідношення роликів і геймплея виявилося в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Там кат-сцени на рушії гри становлять лише 8,13% від середнього часу проходження. Ще один кумедний факт від IGN: виявляється, фінальна сцена ігрофільму Metal Gear Solid 4 всього на 10 хвилин коротша, ніж «Історія іграшок» 1995 року від Pixar – вона триває 71 хвилину.

0
0
1
0
0
0
0

Залишити комментар