У Dying Light: The Beast студія Techland вирішила поглянути на хорор під несподіваним кутом. Так, у Castor Woods бродять небезпечні тварюки, але один місцевий мешканець явно не налаштований вороже – це Бобер Бобер, талісман регіону і за сумісництвом гід по локації.
Автори показали нове відео, повністю присвячене Castor Woods. За словами творчого директора Тімона Смектали, мета команди – зробити зону по-справжньому живою, насиченою деталями, схованками та історіями. Розробники хотіли, щоб гравцям хотілося залишитися тут надовго.
Спочатку ідея з бобрами була просто декоративною – як елемент оточення. Але вона швидко виросла у внутрішній жарт, а потім стала частиною цілого сюжетного підґрунтя.
Як пояснила арт-директор Катажина Тарнацка-Політо, долина частково затоплена. За описом всесвіту, після відходу людей популяція бобрів почала змінювати русла річок, що й спричинило повінь.
Звірята стали справжніми символами Castor Woods – їх можна зустріти у вигляді статуй, вивісок, емблем, а логотип із Бобром прикрашає навіть герб місцевого поселення. «Castor» у назві лісу перекладається з латині як «бобер».

