Напередодні релізу тактичного шутера SWAT Commander розробники випустили свіже оновлення для демоверсії-прологу. Патч 0.7.7.0 приніс із собою низку технічних та ігрових змін, серед яких особливу увагу приділили штучному інтелекту — як союзників, так і супротивників.
Штучний інтелект підозрюваних став складнішим і реалістичнішим:
- Підозрювані тепер економлять боєприпаси, якщо не мають чіткої видимості цілі.
- Їм покращили слух і зір — тепер вони краще реагують на підозрілі звуки або рух у полі зору.
- З’явилася тактична поведінка в стилі “псевдоздачі”: злочинці можуть імітувати капітуляцію, щоби несподівано перезарядитися і повернутися в бій.
- Якщо гравець не закував супротивника після здачі, той може знову озброїтись і вступити у сутичку, якщо побачить, що його союзники ще чинять спротив.
Технічні й ігрові зміни
- Проведено оптимізацію мережевого трафіку, що має зменшити кількість помилок, пов’язаних із випадковими розривами з’єднання.
- Внесено коригування до балансу: змінено складність боїв, вплив екіпірування та поведінку союзників.
- Покращено продуктивність на середніх конфігураціях ПК — тепер пролог працює стабільніше на ширшому спектрі систем.
Що таке SWAT Commander
SWAT Commander — це реалістичний тактичний шутер, у якому гравець бере на себе роль командира підрозділу спеціального призначення. Основна ставка зроблена на повільний темп, командну координацію, ретельне планування кожного рейду та моральний вибір: знешкодити ворога чи спробувати умовити здатися.
Гра поєднує елементи класичних SWAT 3/4, Door Kickers та сучасного Ready or Not. Висока складність, напружені ситуації, де на кону життя заручників і ваших товаришів по команді — усе це чекає гравців у повній версії.
Реліз SWAT Commander заплановано на 31 липня 2025 року в Steam.
За словами розробників, після релізу гру чекає активна підтримка, оновлення контенту та кооперативний режим, який уже перебуває у розробці.

