Після останнього великого оновлення для Counter-Strike 2, гравці масово почали скаржитися на численні технічні недоліки, що суттєво впливали на ігровий процес. Зокрема, проблеми стосувалися анімацій, звуків, механіки стрибків і візуальних ефектів.
Розробники з Valve нарешті почали активно реагувати — вийшов свіжий патч, який виправляє одні з найбільш критичних помилок. Особливу увагу було приділено системі bunny hop (банні-хоп) — її роботу суттєво скоригували, щоб повернути точність та стабільність у пересуваннях гравців.

Ключові зміни оновлення:
- Виправлено баг, що дозволяв оглядати гранату після того, як із неї вже висмикнули запобіжник.
- Зменшено затримку моделі зброї від першої особи — тепер анімації більш синхронні з діями гравця.
- Повернуто правильний візуальний ефект вогню у «Молотова» — вогонь знову виглядає натурально й небезпечно.
- Оновлено звуки підпалювальних і димових гранат — тепер вони звучать так, як і мають.
- Покращено візуальні й звукові ефекти «Молотова» при огляді від першої особи.
- Виправлено механіку стрибка — штраф за стрибки більше не накопичується, якщо клавіша не натиснута.
- Система обробки стрибків при банні-хопі тепер працює з моменту натискання клавіші, а не після обробки дії, що підвищує точність контролю.
Це лише перший крок у низці виправлень, які гравці очікують після релізу. Спільнота з нетерпінням чекає, коли Valve візьметься за інші баги, пов’язані з продуктивністю, мережевим кодом і загальною стабільністю гри.
Counter-Strike 2, попри неоднозначний старт, поступово набирає обертів. Valve показує, що готова підтримувати проєкт, прислухатися до гравців і вдосконалювати досвід гри. Очікуємо більше патчів найближчим часом.

