Компанія Blizzard опинилася в центрі скандалу після того, як тимчасово заблокувала низку гравців у World of Warcraft Classic, які завчасно отримали доступ до рейду Mogu’shan Vaults. Причиною стала технічна помилка розробників: оновлення для WoW: Mists of Pandaria вийшло на кілька годин раніше запланованого часу.
Частина гравців встигла пройти частину рейду, отримати здобич і досягнення, перш ніж розробники виправили ситуацію. Після цього Blizzard провела “очищення” — тимчасово заблокувала акаунти користувачів, які скористалися багом, щоби «забезпечити чесність гри». За словами ком’юніті-менеджера компанії, це рішення було прийнято з міркувань балансу та справедливості, аби інші гравці мали рівні шанси на проходження контенту після офіційного запуску.

Однак рішення Blizzard викликало шквал критики з боку спільноти. Гравці вважають, що бан — це покарання за помилку самих розробників, і називають таку практику несправедливою.
«Банити людей за гру — це просто абсурд. Це була ваша помилка. Все, що потрібно було зробити — це забрати здобич і досягнення. Покарання — жорстоке і необґрунтоване», — написав користувач Dewoverload на форумі.
«Винна Blizzard. Чесно кажучи, краще б ви відсторонили працівника, який допустив цю помилку, а не гравців, які просто скористалися доступом у день релізу», — зазначив Indormi.
«Блокування користувачів через власний баг — це виключно провина Blizzard. Гравці лише скористалися вікном можливості, створеним вами», — вважає Okitasoji.
Втім, не всі згодні з критикою. Деякі користувачі підтримали дії компанії, вказуючи, що гравці добре знали про точний час старту контенту і цілеспрямовано намагалися отримати перевагу:
«Всі знали, що рейд ще не повинен був бути доступним. Ті, хто зайшов — зробили це навмисно. Вони заслуговують на блокування», — аргументують прихильники жорстких заходів.
Blizzard наразі не коментувала, чи буде скасовано блокування або внесено компенсації. Ситуація ще раз поставила питання про відповідальність компанії перед гравцями у випадках технічних помилок та про прозорість правил у багатокористувацьких онлайн-іграх.

