Студія Sucker Punch Productions розкрила перші деталі мультиплеєрного режиму Legends у грі Ghost of Yōtei, який обов’язково зацікавить шанувальників кооперативного проходження та динамічних боїв з надприродними ворогами.
Фанати попередньої гри студії добре пам’ятають Ghost of Tsushima: Legends — мережевий режим, який став справжнім хітом. Він дозволяв грати разом у світі з містичними елементами і став популярним доповненням до оригінальної гри. Враховуючи успіх попередника, розробники вирішили продовжити цю традицію: Ghost of Yōtei також отримає власний Legends, причому він буде безкоштовним для всіх власників основної гри.
Новий режим пропонує два основні формати гри. Сюжетні місії на двох гравців дозволяють разом проходити захопливі завдання, поступово розкриваючи таємниці світу Yōtei. Режим виживання на четверо підкине більше складних випробувань: гравці повинні об’єднатися, щоб протистояти хвилям ворогів та гігантським демонам, серед яких будуть перетворені члени таємничого клану Yōtei Six та нові, ще більш небезпечні супротивники.



Кожен гравець зможе обрати один із чотирьох класів персонажів, що мають унікальні навички та бойові стилі. Це відкриває різноманітні стратегії: одні персонажі зосереджені на ближньому бою та фізичній силі, інші — на магічних атаках або підтримці союзників, що робить командну взаємодію ключовим фактором успіху.
Legends перенесе гравців у темний, містичний світ, який контрастує з реалістичною атмосферою основної історії. На перших концепт-артах видно потенційних супротивників та локації, які обіцяють захопливі й небезпечні битви. Геймплей поєднує кооперативні стратегії, тактичне використання навичок і швидкі реакції під час бою, забезпечуючи насичений і динамічний досвід для командної гри.
Розробники обіцяють більше подробиць ближче до релізу гри у 2026 році, тож фанатам залишається лише очікувати і готуватися до кооперативних пригод у світі, повному демонів і надприродних небезпек.

