Перший трейлер аніме-адаптації популярної гри Sekiro: Shadows Die Twice під назвою Sekiro: No Defeat викликав хвилю звинувачень у використанні штучного інтелекту для створення анімації. Глядачі помітили підозрілі деталі вже у дебютному ролику.

Незабаром після релізу трейлера один з користувачів Reddit опублікував скріншот (зараз пост видалений) з персонажем, який, судячи з усього, мав зайвий палець. Фанат написав:

Чесно кажучи, якщо я збираюся дивитися аніме по Sekiro, створене за допомогою ШІ, я б віддав перевагу тому, щоб його взагалі не виробляли.

Цікаво, що редитори мають підстави для підозр, оскільки студія Qzil.la, яка стоїть за серіалом, вже потрапляла в скандали через використання ШІ. На офіційному сайті студія заявляє, що “є піонером майбутнього розваг, поєднуючи новітні технології та креативність, не будучи пов’язаною традиційними ідеями”. Питання в тому, чи включають ці “технології” ШІ-генеровану анімацію, особливо з огляду на заяви про повністю мальовану вручну адаптацію.

Проте багато фанатів швидко стали на захист серіалу, стверджуючи, що спірний кадр – це просто “розмазаний кадр”, який використовується для демонстрації руху.

— Це кадр розмиття руху. Ми справді дійшли до точки, де діти називають такі кадри ШІ.

— Подивіться на проміжні кадри аніме, і ви швидко побачите, що навіть найкращі аніме мають смішно жахливі кадри руху або проміжні кадри. Ми ж це знаємо.

Засноване на популярній грі FromSoftware, аніме Sekiro: No Defeat розповідає про героя, який намагається відновити баланс у роздробленій Японії після нескінченної війни, яка розколола країну на безліч незалежних націй.

Дата релізу Sekiro: No Defeat поки не оголошена.

0
0
1
0
0
0
0

Залишити комментар