У світі The Elder Scrolls V: Skyrim загроза для жителів ховається не лише в драконах чи загарбниках, а й у набагато прозаїчнішій, проте смертельно небезпечній проблемі — нестачі продовольства. Автор YouTube-каналу nvRanger & Co. провів детальне дослідження економіки та сільського господарства провінції і дійшов висновку, що Скайрим приречений на масштабний голод ще задовго до повернення Алдуїна.

Дослідник підійшов до питання з математичної точки зору. Він підрахував, що в Скайримі мешкає близько 659 цивільних жителів, не враховуючи бандитів, дроуґрів та інших ворожих істот. Середня денна потреба людини становить приблизно 2250 калорій, тож населення всієї провінції потребує майже півтора мільйона калорій щодня. Водночас система сільського господарства, яку розробила Bethesda, виявляється катастрофічно неефективною і неспроможною забезпечити навіть мінімальні потреби.

Найяскравіший приклад nvRanger & Co. навів на прикладі Ріфта — одного з найбільш родючих і заселених регіонів. Там мешкає близько 118 осіб, яким необхідно понад 265 тисяч калорій на добу. Насправді ж Ріфт здатен виробляти всього близько 19 тисяч калорій, що створює щоденний дефіцит понад 200 тисяч. Це означає, що регіон може забезпечити харчами менш як десяту частину свого населення.

Щоб компенсувати нестачу, жителі змушені були б масово полювати чи рибалити. За підрахунками дослідника, довелося б щодня добувати близько 2,5 лосів, що становить приблизно 924 тварини на рік. Альтернативою могла б стати риболовля, однак тоді знадобилося б ловити щонайменше 39 лососів щодня, що за рік перевищує 14 тисяч риб.

Ситуація в інших регіонах не виглядає кращою. Вайтран, який часто називають «житницею Скайрима», теж не здатен прогодувати себе і своїх жителів. Навіть за умови підтримки від сусідніх господарств місто все одно відчувало б дефіцит у межах 170 тисяч калорій на день. Таким чином, насправді жодне з володінь не має стабільної продовольчої бази, а провінція не може вижити лише за рахунок власних ресурсів.

Дослідження nvRanger & Co. показало, що у світі Skyrim закладена масштабна системна проблема, яка, з точки зору реальної логіки, мала б призвести до голоду вже за кілька місяців іще до початку «драконячої кризи». Це додає грі несподіваний соціально-економічний вимір і змушує по-новому поглянути на життя в улюбленому світі Bethesda.

1
0
0
0
0
0
0

Залишити комментар