На тлі недавнього успіху Astro Bot у Sony знову заговорили про курс на ігри для всієї родини. Глава PlayStation Studios Хермен Хюльст підтвердив, що всередині компанії задоволені результатами. Під час бізнес-презентації він назвав платформер одним із найвдаліших запусків останніх років.

«Astro Bot стала хітом – гравці та критики прийняли її із захопленням, вона зібрала безліч нагород».

Він зазначив, що франшиза розвивається як новий важливий бренд: уже три гри вийшли з Astro в головній ролі. Хюльст наголосив, що студія хоче і далі розвивати серію, вважаючи її «довговічною і знаковою» для PlayStation.

У лютому виконавчий директор Sony Хірокі Тотокі хвалив гру, нагадавши, що Astro Bot перемогла в чотирьох номінаціях на The Game Awards 2024 – включно з «Грою року» і «Найкращою сімейною грою». Він також відзначив успіх Helldivers 2, що отримала призи за найкращий мультиплеєр і триваючу підтримку.

На думку Тотоки, перемоги в цих категоріях показують, що Sony рухається в потрібному напрямку – розширюючи лінійку як за рахунок ігор-сервісів, так і завдяки іграм для широкої аудиторії.

За даними на листопад 2024-го, за дев’ять тижнів після релізу продано понад 1,5 млн копій Astro Bot.

Пізніше творці ділилися закулісними деталями розробки. Творчий директор Ніколя Дусе розповідав, що популярні рівні з VIP-ботами спочатку планувалися як короткі епізоди, але поступово виросли в повноцінні зони.

0
1
0
0
0
0
0

Залишити комментар