CD Projekt RED поповнила список компаній, які вирішили переключитися на сучасний рушій Unreal Engine 5.
Фахівець Digital Foundry вирушив у гості до CD Projekt RED і поспілкувався з менеджерами та розробниками.
Чарльз Трембле, віцепрезидент із технологій CDPR, пояснив, чому CDPR вирішила змінити рушій – відмовитися від REDengine і перейти на Unreal Engine 5.
За словами Чарльза, це не пов’язано з проблемами в самій технології та зазначив, що в CDPR пишаються тим, чого досягли з Cyberpunk. Однак компанія захотіла виробляти кілька проєктів одночасно і працювати з мультиплеєром, що вимагало інших технологій:
“…коли почали новий проєкт, The Witcher, ми хотіли бути більш багатопрофільною компанією, а наша технологія не дуже підходила для цього. Це було «один проєкт за раз».
[…] Другий момент: ми хотіли запропонувати багатокористувацький досвід, а наша технологія була для одиночних ігор. Тож було важко рухатися далі з нею. Тому ми вирішили співпрацювати з Epic…”.
