Напередодні релізу тактичного шутера SWAT Commander розробники випустили свіже оновлення для демоверсії-прологу. Патч 0.7.7.0 приніс із собою низку технічних та ігрових змін, серед яких особливу увагу приділили штучному інтелекту — як союзників, так і супротивників.

Штучний інтелект підозрюваних став складнішим і реалістичнішим:

  • Підозрювані тепер економлять боєприпаси, якщо не мають чіткої видимості цілі.
  • Їм покращили слух і зір — тепер вони краще реагують на підозрілі звуки або рух у полі зору.
  • З’явилася тактична поведінка в стилі “псевдоздачі”: злочинці можуть імітувати капітуляцію, щоби несподівано перезарядитися і повернутися в бій.
  • Якщо гравець не закував супротивника після здачі, той може знову озброїтись і вступити у сутичку, якщо побачить, що його союзники ще чинять спротив.

Технічні й ігрові зміни

  • Проведено оптимізацію мережевого трафіку, що має зменшити кількість помилок, пов’язаних із випадковими розривами з’єднання.
  • Внесено коригування до балансу: змінено складність боїв, вплив екіпірування та поведінку союзників.
  • Покращено продуктивність на середніх конфігураціях ПК — тепер пролог працює стабільніше на ширшому спектрі систем.

Що таке SWAT Commander

SWAT Commander — це реалістичний тактичний шутер, у якому гравець бере на себе роль командира підрозділу спеціального призначення. Основна ставка зроблена на повільний темп, командну координацію, ретельне планування кожного рейду та моральний вибір: знешкодити ворога чи спробувати умовити здатися.

Гра поєднує елементи класичних SWAT 3/4, Door Kickers та сучасного Ready or Not. Висока складність, напружені ситуації, де на кону життя заручників і ваших товаришів по команді — усе це чекає гравців у повній версії.

Реліз SWAT Commander заплановано на 31 липня 2025 року в Steam.

За словами розробників, після релізу гру чекає активна підтримка, оновлення контенту та кооперативний режим, який уже перебуває у розробці.

0
0
0
1
0
0
0

Залишити комментар