Під час виставки ChinaJoy 2025, що проходить у Шанхаї, компанія Capcom вперше за довгий час продемонструвала ігровий процес своєї багатообіцяючої гри Pragmata. Журналісти й відвідувачі мали змогу побачити живе проходження одного з рівнів, оцінити бойову систему, а також заглянути у візуальний стиль гри, що поєднує похмуру футуристику з елементами кіберпанку.

Pragmata переносить гравців на захоплену штучним інтелектом лунну станцію, де панує технологічний хаос і втрата контролю над роботизованими системами. Історія зосереджена навколо двох персонажів — колишнього солдата Г’ю Вільямса та загадкової андроїдки на ім’я Діана.

Геймплей побудований на комбінації динамічного бою та інтелектуальних викликів.

  • Г’ю використовує сучасну вогнепальну зброю, бронекостюм і тактичні навички для боротьби з механізованими ворогами.
  • Діана, своєю чергою, спеціалізується на дистанційному зламі ворожих систем, зокрема роботів і панелей управління. Вона може взаємодіяти з навколишнім середовищем через головоломки, які гравець має вирішувати в реальному часі.

Демонстраційний рівень включав напружену сутичку в коридорах станції, де Г’ю прикривав Діану, поки вона перепрограмовувала охоронного дрона. Рівень освітлення, деталізація локацій і плавність анімації справили позитивне враження на присутніх — за словами очевидців, Capcom значно покращила графіку з моменту попереднього тизеру.

Гру створює команда, яка раніше працювала над Resident Evil: Revelations, а також художники з досвідом у Lost Planet. Особливий акцент зроблено на атмосферності, відчутті ізоляції та боротьбі з технологічною невизначеністю.

Реліз Pragmata очікується у 2026 році на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S.
Поки що не повідомляється, чи буде гра доступна для попереднього замовлення або чи зʼявиться демо-версія для широкої аудиторії.

0
0
0
0
0
0
0

Залишити комментар

1 Comment