Вихід Gears of War: Reloaded на консолях PlayStation став помітною подією в індустрії. Канал ElAnalistaDeBits випустив відеопорівняння технічного боку гри на Xbox Series X|S, PS5 і PS5 Pro. Аналіз стосується мультиплеєрної бети, але дає уявлення про якість оптимізації.
Головне спостереження – стабільна частота кадрів на всіх консолях. І в 60, і в 120 fps гра йде плавно, якщо підключений сумісний екран. Це досягається за рахунок динамічної роздільної здатності, яка змінюється в реальному часі, не впливаючи на продуктивність.
У графіці лідирує PS5 Pro. У 60 fps гра працює в діапазоні 1800p-1440p, а при 120 fps – між 1607p і 1440p. Xbox Series X і звичайна PS5 показують майже ідентичні параметри: від 1552p до 1440p у 60 fps і від 1080p до 914p у 120 fps. Усе це апскейлиться до 2160p, щоб поліпшити підсумкову картинку.
Xbox Series S очікувано на останньому місці: від 1080p до 960p при 60 fps і від 960p до 700p при 120 fps. Але навіть тут гра залишається стабільною, а зниження якості текстур і тіней майже непомітне.
Незважаючи на статус бети, Gears of War: Reloaded виглядає і працює впевнено на всіх системах.

