Нещодавні чутки про майбутнє Xbox, породжені анонсом пристрою ASUS ROG Xbox Ally та інформацією про можливе залучення сторонніх виробників, викликали хвилю занепокоєння серед фанатів. Головний страх: чи стане наступна коробка від Microsoft просто PC-подібним пристроєм, залишивши позаду величезні бібліотеки ігор з попередніх консолей.
За даними Джеза Кордена (Jez Corden), авторитетного інсайдера з Windows Central, наступний Xbox отримає безпрецедентний рівень зворотної сумісності – на апаратному рівні. Згідно з його джерелами, в «залізо» майбутньої консолі буде закладена пряма підтримка ігор для Xbox 360, Xbox One і Xbox Series X/S (в рамках програми зворотної сумісності).

Ігри минулих поколінь запускатимуться нативно, безпосередньо «спілкуючись» з компонентами нової консолі. Це обіцяє максимальну стабільність, продуктивність і відсутність потенційних глюків, властивих програмним емуляторам. Переважна більшість ігор, куплених для Xbox One і Series X/S, будуть доступні на новій платформі без додаткових зусиль з боку гравців.
Незважаючи на плани щодо співпраці з компаніями на кшталт ASUS, Microsoft продовжить розробку і випуск своєї власної, традиційної ігрової консолі. Чутки про повний перехід на хмарний геймінг або відмову від «залізного» ядра – не відповідають дійсності.
Поки офіційних деталей від Microsoft немає, інформація з перевірених джерел малює обнадійливу картину. Наступний Xbox, судячи з усього, стане не просто кроком уперед щодо потужності, а й надійним хранителем вашої ігрової історії, гарантуючи безшовний перехід і збереження доступу до улюблених тайтлів минулих років – завдяки унікальному рішенню.

