Розробка GTA 6 почалася ще 2014 року, але фінальний сюжет із Люсією і Джейсоном з’явився тільки з четвертої спроби. Про це розповів колишній головний редактор Rockstar Magazine.

За його словами, за 10 років студія тричі переписувала сценарій, перш ніж зупинитися на фінальній версії.

Перший варіант історії нагадував GTA 5 – троє протагоністів: колишній поліцейський із Вайс-Сіті, його син і помічник колумбійського наркобарона. Чесний коп влазив у кримінал, щоб врятувати сина від наркобізнесу. Цей сюжет визнали «занадто похмурим» і від нього відмовилися 2016 року.

Другий сценарій тримався лише кілька місяців. Головним героєм був афроамериканець – колишній солдат, який вийшов із в’язниці. Цей варіант швидко згорнули. Третю спробу скасували у 2019 році, після чого команда взяла паузу.

Фінальна версія, історія Люсії та Джейсона, почала розроблятися тільки у 2020-му, вже без участі Дена Гаузера. Сценарій натхненний історією Бонні та Клайда. Цікаво, що попри всі зміни Rockstar від самого початку дотримувалася одного й того самого ігрового світу та механік, включно з Вайс-Сіті та понад 700 доступних для входу будівель.

0
0
1
0
0
0
0

Залишити комментар